OpenGl

本文探讨了OpenGL中使用GLM进行多绘制数组间接调用的方法,并提供了详细的教程链接及技术文档,帮助读者理解如何有效地利用OpenGL进行高性能图形渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/

https://www.reddit.com/r/opengl/comments/3m9u36/how_to_render_using_glmultidrawarraysindirect/

http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=2033340&seqNum=5

http://blog.youkuaiyun.com/jks456/article/details/70053184

http://docs.gl/es3/glCreateShader

http://quabr.com/41539269/successive-gldrawarraysindirect-calls

转载于:https://my.oschina.net/yuyang/blog/995057

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