http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/
https://www.reddit.com/r/opengl/comments/3m9u36/how_to_render_using_glmultidrawarraysindirect/
http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=2033340&seqNum=5
http://blog.youkuaiyun.com/jks456/article/details/70053184
http://docs.gl/es3/glCreateShader
http://quabr.com/41539269/successive-gldrawarraysindirect-calls
本文探讨了OpenGL中使用GLM进行多绘制数组间接调用的方法,并提供了详细的教程链接及技术文档,帮助读者理解如何有效地利用OpenGL进行高性能图形渲染。

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