iOS 事件处理之UIResponder简介

本文介绍了iOS应用程序中的事件处理机制,详细解释了触摸事件、加速计事件和远程控制事件等三种主要类型的事件。文章通过示例代码展示了如何利用UIKit框架中的UIResponder类来实现触摸开始、移动及结束等操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件
  • iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件、加速计事件、远程控制事件
  • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”
  • UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件

 

// 当手指开始触摸view
// NSArray,字典,NSSet(无序)

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%ld", touches.count);
    NSLog(@"%s",__func__);
}

// 当手指在view上移动的时候
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    
    // 获取UITouch对象
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    
    // 获取当前点
    CGPoint curP = [touch locationInView:self];
    
    // 获取上一个点
    CGPoint preP = [touch previousLocationInView:self];
    
    // 获取x轴偏移量
    CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;
    
    // 获取y轴偏移量
    CGFloat offsetY = curP.y - preP.y;
    
    // 修改view的位置(frame,center,transform)
    self.transform = CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);
   
//    self.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(offsetX, 0);
    
}

// 当手指离开这个view的时候
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     NSLog(@"%s",__func__);
}

// 当触摸事件被打断的时候调用(电话打入)
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"%s",__func__);
}

 

 

 

 

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