PhysX安装

这几天折腾物理引擎,下了HavokPhysX

前天装了Havok,把他的例子全跑了一遍,感觉不错。昨天装PhysX却遇到了问题,安装完后运行例子直接归天,打开PhysX例子代码调试后发现NxPhysicsSDK实例创建不成功。

调试语句gPhysicsSDK = NxCreatePhysicsSDK(NX_PHYSICS_SDK_VERSION, gAllocator);

发现gPhysicsSDK总是为0,修改一下代码,通过NxSDKCreateError查看错误代码,总是为NXCE_PHYSX_NOT_FOUND

 

NxSDKCreateError e;

// Create the physics SDK

gPhysicsSDK = NxCreatePhysicsSDK(NX_PHYSICS_SDK_VERSION, 0, 0, NxPhysicsSDKDesc(), &e);

官网搜索了一下,总结出如下几条:

1.        如果显卡驱动不够新,则需要安装新的显卡驱动,我下了一个191.07_desktop_winxp_32bit_international_whql.exe

2.        然后要安装最新发布的SystemSoftware,我装的是PhysX_9.09.30_SystemSoftware.exe

3.        然后再安装SDK,我的版本是PhysX_SDK_2.8.3.msi

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gogoplayer/archive/2009/11/15/1603525.html

当然,下面是PhysX 5的安装教程: 1. 首先,你需要从NVIDIA官方网站上下载PhysX SDK 5。你可以在官方网站的开发者页面找到下载链接。 2. 下载完成后,解压缩下载的文件。你会得到一个名为"physx-sdk-5.x.x"的文件夹。 3. 打开你的开发环境(如Visual Studio)并创建一个新项目。确保你的项目是一个C++项目。 4. 将解压缩得到的"physx-sdk-5.x.x"文件夹复制到你的项目目录下。 5. 在你的项目中,右键点击解决方案资源管理器中的项目名称,并选择属性。 6. 在属性窗口中,选择"C/C++"选项卡,并找到"附加包含目录"一栏。点击右侧的编辑按钮,并添加PhysX SDK的头文件路径。路径应该是类似于"your_project_path/physx-sdk-5.x.x/include"。 7. 在属性窗口中,选择"链接器"选项卡,并找到"附加库目录"一栏。点击右侧的编辑按钮,并添加PhysX SDK的库文件路径。路径应该是类似于"your_project_path/physx-sdk-5.x.x/lib"。 8. 在属性窗口中,选择"链接器"选项卡的"输入"子选项卡,并找到"附加依赖项"一栏。点击右侧的编辑按钮,并添加以下库文件: - PhysX_*.lib(注:*代表具体的版本号,例如PhysX_5.0.lib) - PhysXCharacterKinematic_*.lib - PhysXCommon_*.lib - PhysXCooking_*.lib - PhysXFoundation_*.lib - PhysXPvdSDK_static_*.lib 9. 确保你的项目设置正确后,重新编译并运行你的项目。如果一切顺利,你应该能够成功使用PhysX 5了。 请注意,以上步骤仅适用于Windows平台上的Visual Studio开发环境。如果你在其他平台上或使用其他开发工具,请参考官方文档或相关教程进行安装和配置。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值