最近在研究如何使用c++来实现物理模拟,最后选择了physX来实现,但是目前的教程对一个不咋会c++的小白来说实在是有些不友好,因此对此进行了一些研究。
第一步当然是安装vs了,自己去装噢,网上也有很多教程,很简单。
第二步是安装cmake,去cmake官网下载一个安装包,msi的那个就行,一直点下一步,换个安装目录,接着一直点下一步,最后打开cmd,cmake --version,显示版本就说明安装成功了。
第三步下载physX
https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX/releases
下载后解压,就算安装成功了
进入解压后的文件的physx文件夹中,双击generate_projects.bat,
说明已经构建好了,然后使用vs打开sln文件即可进入
打开后在Snippets中存在很多已经写好的demo,而且是可以进行修改的,对我们学习physx会很有帮助,例如我打开一个SnippetDeformableMesh,SnippetDeformableMesh.cpp中就是demo的代码了
鼠标右击设为启动项目,点击上方的本地调试器,即可进行编译运行
要注意环境要设置成自己当前的环境,运行结果:
是不是很简单,当然,编译后的文件也是有的
最后是编译好后的exe文件和所需要的一些环境
下一次给大家讲一下如何在这里面自己创建一个demo使用
本人刚开始研究c++,有些地方可能说的并不准确,多多包涵