physX使用教程

【physX】physX 5.1的笔记1:初识 5.1的笔记 所有内容参考自官方文档 https://nvidia-omniverse.github.io/PhysX/physx/5.1.0/index.html#所有的demo示例都被称为Snippet。源码可以在physx/snippets目录中找到。每个都是一个完整的可执行目标。在 目录下是Hello World程序。是刚体的一个模拟程序。官方推荐从这里看起。一般流程:首先要:所有的程序都需要这两个全局单例对象。我们来看一个例子 位于 的第81行 这里我们已经提到了这里面最重要的两个对象:场景对象和 阅读详情
AI摘要

博主研究用C++实现物理模拟,选择了PhysX。因现有教程对小白不友好,博主分享安装步骤:先安装VS,再安装CMake,接着从官网下载并解压PhysX,构建项目后用VS打开,可运行Snippets中的demo,下次将讲如何创建自定义demo。

        最近在研究如何使用c++来实现物理模拟,最后选择了physX来实现,但是目前的教程对一个不咋会c++的小白来说实在是有些不友好,因此对此进行了一些研究。

        第一步当然是安装vs了,自己去装噢,网上也有很多教程,很简单。

        第二步是安装cmake,去cmake官网下载一个安装包,msi的那个就行,一直点下一步,换个安装目录,接着一直点下一步,最后打开cmd,cmake --version,显示版本就说明安装成功了。

        https://cmake.org/download/

        

        第三步下载physX

        https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX/releases

        

        下载后解压,就算安装成功了

        

        进入解压后的文件的physx文件夹中,双击generate_projects.bat,

        说明已经构建好了,然后使用vs打开sln文件即可进入

        

        打开后在Snippets中存在很多已经写好的demo,而且是可以进行修改的,对我们学习physx会很有帮助,例如我打开一个SnippetDeformableMesh,SnippetDeformableMesh.cpp中就是demo的代码了

        鼠标右击设为启动项目,点击上方的本地调试器,即可进行编译运行

        

        要注意环境要设置成自己当前的环境,运行结果:

        是不是很简单,当然,编译后的文件也是有的

        最后是编译好后的exe文件和所需要的一些环境

        下一次给大家讲一下如何在这里面自己创建一个demo使用

本人刚开始研究c++,有些地方可能说的并不准确,多多包涵

游戏开发物理引擎PhysX研究系列:通过Unity中的物理系统学习Physx指引贴 参考: Unity中的物理系统 阅读详情

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