NVIDIA PhysX SDK 下载及安装教程

NVIDIA PhysX SDK 下载及安装教程

PhysX NVIDIA PhysX SDK PhysX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/phy/PhysX

1、项目介绍

NVIDIA PhysX SDK 是一个用于物理模拟的开源软件开发工具包(SDK),广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。PhysX SDK 提供了高效的物理引擎,支持刚体动力学、软体动力学、流体模拟等多种物理效果。该项目由 NVIDIA 开发并维护,适用于多种平台,包括 Windows、Linux 和 macOS。

2、项目下载位置

你可以通过以下链接访问 NVIDIA PhysX SDK 的 GitHub 仓库,并下载最新版本的源代码:

NVIDIA PhysX SDK GitHub 仓库

3、项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保你的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统:Windows、Linux 或 macOS
  • 编译器:支持 C++11 的编译器(如 GCC、Clang、MSVC)
  • 构建工具:CMake(版本 3.10 或更高)
  • 依赖库:OpenGL、DirectX(可选)

环境配置示例(Windows)

  1. 安装 Visual Studio

    • 下载并安装 Visual Studio,确保安装了 C++ 开发工具。
  2. 安装 CMake

    • 下载并安装 CMake,确保将其添加到系统 PATH 中。
  3. 安装 Git

    • 下载并安装 Git,确保将其添加到系统 PATH 中。

环境配置示例

4、项目安装方式

步骤 1:克隆仓库

打开命令行工具(如 PowerShell 或 Git Bash),导航到你希望存放项目的目录,然后执行以下命令:

git clone https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX.git

步骤 2:生成构建文件

进入克隆下来的 PhysX 目录,创建一个用于构建的目录(如 build),然后使用 CMake 生成构建文件:

cd PhysX
mkdir build
cd build
cmake ..

步骤 3:编译项目

根据你的操作系统,使用相应的构建工具编译项目。例如,在 Windows 上使用 Visual Studio:

cmake --build . --config Release

在 Linux 或 macOS 上,可以使用以下命令:

make -j8

步骤 4:安装项目

编译完成后,你可以将生成的库文件和头文件安装到系统目录中:

cmake --install .

5、项目处理脚本

PhysX SDK 提供了一些示例脚本和工具,帮助你快速上手和测试物理模拟效果。你可以在 PhysX/examples 目录下找到这些脚本。

例如,运行一个简单的物理模拟示例:

cd PhysX/examples/Bin/win64-release
./SampleBase.exe

这些脚本和工具可以帮助你更好地理解和使用 PhysX SDK 的功能。


通过以上步骤,你应该能够成功下载、安装并开始使用 NVIDIA PhysX SDK。如果你在安装过程中遇到任何问题,可以参考官方文档或在 GitHub 仓库中提交问题。

PhysX NVIDIA PhysX SDK PhysX 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/phy/PhysX

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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