NVIDIA PhysX SDK 下载及安装教程
PhysX NVIDIA PhysX SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/phy/PhysX
1、项目介绍
NVIDIA PhysX SDK 是一个用于物理模拟的开源软件开发工具包(SDK),广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。PhysX SDK 提供了高效的物理引擎,支持刚体动力学、软体动力学、流体模拟等多种物理效果。该项目由 NVIDIA 开发并维护,适用于多种平台,包括 Windows、Linux 和 macOS。
2、项目下载位置
你可以通过以下链接访问 NVIDIA PhysX SDK 的 GitHub 仓库,并下载最新版本的源代码:
3、项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保你的开发环境满足以下要求:
- 操作系统:Windows、Linux 或 macOS
- 编译器:支持 C++11 的编译器(如 GCC、Clang、MSVC)
- 构建工具:CMake(版本 3.10 或更高)
- 依赖库:OpenGL、DirectX(可选)
环境配置示例(Windows)
-
安装 Visual Studio:
- 下载并安装 Visual Studio,确保安装了 C++ 开发工具。
-
安装 CMake:
- 下载并安装 CMake,确保将其添加到系统 PATH 中。
-
安装 Git:
- 下载并安装 Git,确保将其添加到系统 PATH 中。
4、项目安装方式
步骤 1:克隆仓库
打开命令行工具(如 PowerShell 或 Git Bash),导航到你希望存放项目的目录,然后执行以下命令:
git clone https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX.git
步骤 2:生成构建文件
进入克隆下来的 PhysX 目录,创建一个用于构建的目录(如 build
),然后使用 CMake 生成构建文件:
cd PhysX
mkdir build
cd build
cmake ..
步骤 3:编译项目
根据你的操作系统,使用相应的构建工具编译项目。例如,在 Windows 上使用 Visual Studio:
cmake --build . --config Release
在 Linux 或 macOS 上,可以使用以下命令:
make -j8
步骤 4:安装项目
编译完成后,你可以将生成的库文件和头文件安装到系统目录中:
cmake --install .
5、项目处理脚本
PhysX SDK 提供了一些示例脚本和工具,帮助你快速上手和测试物理模拟效果。你可以在 PhysX/examples
目录下找到这些脚本。
例如,运行一个简单的物理模拟示例:
cd PhysX/examples/Bin/win64-release
./SampleBase.exe
这些脚本和工具可以帮助你更好地理解和使用 PhysX SDK 的功能。
通过以上步骤,你应该能够成功下载、安装并开始使用 NVIDIA PhysX SDK。如果你在安装过程中遇到任何问题,可以参考官方文档或在 GitHub 仓库中提交问题。
PhysX NVIDIA PhysX SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/phy/PhysX
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考