CSS3中的动画效果-------Day72

本文详细介绍如何使用CSS3的@keyframes实现复杂的动画效果,并解释了关键帧动画的基本语法及属性,包括animation-duration、animation-timing-function等。

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还记得么,在前面也曾实现过“仅仅用css让div动起来”,还记得当时是怎么实现的么,是的,transition,针对的也比較局限,仅仅有旋转角度啊,长宽啊之类的,所以说,与其说是动起来,倒真不如说成是过渡。当然它另一个局限性,仅仅有当鼠标放上后才干够触发,仅仅是一个样式变成另一个样式,变化也比較单调,而真正的实现动画效果,css3中另一个很有效的方法:@keyframes

首先。要知道它的规范和使用方法

还记得transition的使用方法么:在初始的样式中增加div{transition:width(height、transform) 5s。width:100px;},然后再div:hover{width:300px},是这样来实现过渡效果的,那么动画又该怎样呢?

这里动画则是先描绘出动画的总体效果。然后对于实现动画的对象进行绑定

这里用个改动于w3cschool中的样例进行记录:

@keyframes myfirst
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;transform:rotate(100deg);}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;transform:rotate(100deg);}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;transform:rotate(100deg);}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0pxl;transform:rotate(100deg);}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

这样再找一个对象进行绑定。而这个对象你发现一个什么问题了么,left和top来描绘距离啊,肯定是绝对位置嘛,所以来写一下html部分

 <div style="width:100px;height:100px;position:absolute;"></div>
然后进行绑定:

div{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s;	/* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s;	/* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s;	/* Opera */
-moz-animation-iteration-count: 4;
}
大体的步骤我们这样就了解到了。1:首先确定”动画效果“已经完毕。2、找到要实现动画效果的对象;3、将动画效果和实现的对象进行绑定,如是而已。

可是有一点我们须要注意。并非随便绑定就能够实现的,这个绑定是有条件的。那么是什么条件呢?

1、确定绑定的是哪一个动画效果,2、实现动画效果须要多长时间,假设不写,默觉得不执行;

当然这是最主要的要求,而我们为了动画效果实现的更好,还能够从下面几个属性进行设置:

1、animation-iteration-count。设置设定的动画效果执行的次数,这里还要明白一点的时,当所有次数执行完后,仍然会消失

2、animation-direction,是动画效果该怎样实现,是正常还是逆序;

3、animation-play-state,动画的执行效果。暂停还是执行;

4、animation-delay,动画何时開始执行

等等。通过这些属性。我们能更好的个性化的实现自己的动画效果了吧


css3在不知不觉中原来已经看了这么多了。在这个周末应该好好总结一下相关的内容了。这几天就把还没看到的几个地方再学习下好了




转载于:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/6797702.html

内容概要:本文档详细介绍了Analog Devices公司生产的AD8436真均方根-直流(RMS-to-DC)转换器的技术细节及其应用场景。AD8436由三个独立模块构成:轨到轨FET输入放大器、高动态范围均方根计算内核和精密轨到轨输出放大器。该器件不仅体积小巧、功耗低,而且具有广泛的输入电压范围和快速响应特性。文档涵盖了AD8436的工作原理、配置选项、外部组件选择(如电容)、增益调节、单电源供电、电流互感器配置、接地故障检测、三相电源监测等方面的内容。此外,还特别强调了PCB设计注意事项和误差源分析,旨在帮助工程师更好地理解和应用这款高性能的RMS-DC转换器。 适合人群:从事模拟电路设计的专业工程师和技术人员,尤其是那些需要精确测量交流电信号均方根值的应用开发者。 使用场景及目标:①用于工业自动化、医疗设备、电力监控等领域,实现对交流电压或电流的精准测量;②适用于手持式数字万用表及其他便携式仪器仪表,提供高效的单电源解决方案;③在电流互感器配置中,用于检测微小的电流变化,保障电气安全;④应用于三相电力系统监控,优化建立时间和转换精度。 其他说明:为了确保最佳性能,文档推荐使用高质量的电容器件,并给出了详细的PCB布局指导。同时提醒用户关注电介质吸收和泄漏电流等因素对测量准确性的影响。
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