iOS - swift项目接入bugly - 报错, 配置符号表,下载Java环境,

本文详细介绍了如何在iOS项目中使用腾讯Bugly进行崩溃收集和监控。包括通过CocoaPods安装Bugly SDK,手动配置Bugly参数,以及解决可能出现的问题等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >




1.pod 安装,无需配置任何东西


2.终端找到路径: pod install

3.在 appdelegate 导入  import Bugly

 

extension AppDelegate{
    /// 配置bugly
    func configBugly(){
        let confige = BuglyConfig()
        confige.debugMode = false
        confige.reportLogLevel = BuglyLogLevel.warn
        confige.channel = "Bugly"
        
        Bugly.start(withAppId: "你的id", config: confige)
        Bugly.setTag(2000);
        Bugly.setUserIdentifier(UIDevice.current.name)
        Bugly.buglyDeviceId()
    }
}

  




方法2手动导入 。。 出现奇葩问题
1. 错误信息


2.解决问题:

问题原因可能是 项目是pod 的bugly, 加入了c++ 动画,以及 视频的原因, 需要添加额外的两个库,

MediaPlayer.framework

GameController.framework
官方需要添加的库是手动把项目拖拽进去才需要添加的

3.如果用官方文档的start方法 没有奔溃信息的话,代码配置一下

    /// 配置bugly
    func configBugly(){
        let confige = BuglyConfig()
        confige.debugMode = false
        confige.reportLogLevel = BuglyLogLevel.warn
        confige.channel = "Bugly"
        
        Bugly.start(withAppId: "生成的APPID", config: confige)
        Bugly.setTag(2000);
        Bugly.setUserIdentifier(UIDevice.current.name)
        Bugly.buglyDeviceId()
    }

 

4. 目前 我这里配置的release模式的符号表 是OK的,但是模拟器模式和debug模式还是显示堆栈。。 不清楚什么问题, 

 

 

 

详情:https://www.jianshu.com/p/cb5e793e6dce

 

bugly 官方链接:https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-ios/?v=20180709165613

 

iOS 开发腾讯bugly(上线后崩溃追踪)集成指南–2106最新版

https://blog.youkuaiyun.com/kuangdacaikuang/article/details/52950421

 

腾讯Bugly的简单集成(下载Java环境)
https://blog.youkuaiyun.com/JustinAelx/article/details/54377660

 

Java 环境
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

 



 

转载于:https://www.cnblogs.com/qingzZ/p/9400660.html

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