大话设计模式 笔记——策略模式

定义Context类,将简单工厂模式中,在客户端的判断转移到了后台context类中,定义运算的基类,该基类具有运算的抽象方法,扩展出多种子类后,分别对该抽象方法进行重写;
后台根据前台的条件,判断并new出对应的对象后,将对象赋给一个基类对象,由基类对象调用对应的计算方法。
public void CashContext(string type)
{
switch(type){
case"正常收费":CashNormal cs0=new CashNormal();
cs
=cs0;//基类的对象cs指向子类对象cs0
break; case"满300返100":CashReturn cr1=new CashReturn("300","100");
cs
=cr1;
break; case"打8折":CashRebate cr2=new CashRebate("0.8");
cs
=cr2;
break; } }
Tips:在客户端中尽可能地消除判断等逻辑操作是很重要的让客户端认识更少的类任何需求的变更都是要成本的

转载于:https://www.cnblogs.com/alden-it/p/5046717.html

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