创建一个流(Stream)可以让Bitmap或Image保存到流里面

本文介绍如何使用C#将Bitmap或Image对象保存到内存流中,而无需直接生成硬盘文件。通过实例展示了如何利用MemoryStream类实现这一过程,并兼容JPEG等多种图片格式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建一个流(Stream)可以让Bitmap或Image保存到流里面
 
写文件流
 
 
 
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创建一个流(Stream)可以让Bitmap或Image使用save方法
将已经在bitmap上生成的图像 保存到流里面?不需要直接在硬盘上生成文件

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Image im = this.BackgroundImage;
MemoryStream ms=new MemoryStream();
im.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

Bitmap bit = this.BackgroundImage;
MemoryStream ms2 = new MemoryStream();
bit.Save(ms2, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);

转载于:https://www.cnblogs.com/oshoh/p/6970975.html

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