connect函数

本文详细介绍了TCP客户端如何通过调用connect函数与服务器建立连接的过程。包括connect函数的参数说明、客户在调用前是否需要调用bind函数的情况,以及TCP三次握手过程中可能出现的各种错误及其原因。

TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接

int connect (int sockfd, const sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen);

sockfd是由socket函数返回的套接字描述符

servaddr指向套接字地址结构的指针

addrlen指向该结构的大小的指针

 

客户在调用函数connect 之前不必非要调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口

 

如果是TCP套接字,调用connect函数将会激发TCP的三次握手过程,而且仅仅在连接建立成功或出错时才返回,出错情况如下:

1)若TCP客户没有收到SYN分节的响应,则返回ETIMEOUT错误

 

2)若对客户的SYN的响应是RST(表示复位),则表明该服务器主机在我们指定的端口上没有进程在等待与之连接

这是一个硬错误,客户一接收到RST就马上返回ECONNREFUSED错误

 

产生RST的三个条件:

目的地为某端口的SYN到达,然而该端口上没有正在监听的服务器;

TCP想要取消一个已有连接;

TCP接受到一个根本不存在的链接上的分节。

 

3)若客户发出的SYN在中间的某个路由器上引发一个"destination unreachable"(目的地址不可达)ICMP错误,则认为是一种软错误

客户主机内核保存该消息,并按第一种情况中所述的时间间隔继续发送SYN,若在某个规定时间后仍然未收到相应,则把保存的消息(ICMP错误)作为EHOSTUNREACH或ENETUNREACH错误返回给进程

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ailx10/p/5349714.html

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