WebGL 3D on iOS8 正式版

随着iOS8的正式发布,作者对其支持WebGL的表现进行了测试。通过运行多个HTforWeb的3D示例,发现iOS8上的WebGL性能非常流畅,相比Android初期支持WebGL时有了显著提升。

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今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。

以下是跑HT for Web的3D网络空间拓扑图在iphone5上的截图和视频操作效果,自然不如PC上流畅,但iOS8第一步就能让WebGL达到这样的效果和性能我已经很知足了,感谢苹果!http://v.youku.com/v_show/id_XNzg1MzIzNDY0.html

转载于:https://www.cnblogs.com/xhload3d/p/3979247.html

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