u3d 逐个点运动,路径运动。 U3d one by one, path motion.

本文介绍Unity3D中实现逐个点及路径运动的方法,包括使用List进行动态增加点的操作,并探讨了环绕运动的具体实现。

u3d 逐个点运动,路径运动。

U3d one by one, path motion.

 

作者:韩梦飞沙

Author:han_meng_fei_sha

 

邮箱:313134555@qq.com

E-mail: 313134555 @qq.com

 

逐个点运动,路径运动。

I'm going to do some motion and path.

 

如果是动态增加,就不要用数组,用list。这种。动态增加。点击一个点,加入列表。

 If it's a dynamic increase, don't use an array, list.This kind of.Dynamic increase.Click on a dot and add the list.

 

环绕运动  Surrounding the movement

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yue31313/p/7296508.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值