D3D11 Effect状态的设置

本文深入探讨了纹理采样、采样器状态配置、深度贴图和渲染状态设置在现代图形渲染中的应用,旨在优化视觉效果并提高性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Texture2D txMesh;
SamplerState samLinear
{
    Filter = MIN_MAG_MIP_LINEAR;
    AddressU = Wrap;
    AddressV = Wrap;
};
float4 meshColor = txMesh.Sample( samLinear, input.Tex);


DepthStencilState EnableDepth
{
    DepthEnable = TRUE;
    DepthWriteMask = ALL;
    DepthFunc = LESS_EQUAL;
};

RasterizerState rsWireframe
{
    FillMode = WireFrame;
};

RasterizerState rsSolid
{
    FillMode = Solid;
};

SetDepthStencilState( EnableDepth, 0 );
SetRasterizerState( rsSolid );

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