Wx最近在玩一个跳格子的游戏,游戏的规则如下:给出n个格子,每个格子有一个数字x,
代表在该位置可以向右跳0-x步,现在Wx需要算出最少的跳跃次数,从最左边的格子跳到
最右边的格子,输出跳跃的次数,若跳不到最右边的格子,则输出-1.
Input
输入一个t,表示有t组测试数据(1<=t<=10)
对于每组测试数据读入一个n表示格子的个数(2<=n<=20),下面一行n个数,表示每个格子上的数字是多少
Output
对于每组测试数据,输出一个数字,表示跳到最右边格子的最小跳跃次数,若跳不到,则输出-1.
Sample Input
4
5
1 2 3 4 5
5
4 3 2 1 0
6
1 1 1 1 1 1
7
4 1 1 1 0 2 4
Sample Output
3
1
5
-1
一开始是用队列宽搜,自己觉得逻辑没问题,但老是错误。
从起点开始,每次下一步都找那步能走最远的那个数
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; int main() { int T; cin>>T; while(T--) { int n; int flag=1; cin>>n; int a[100]={0}; int dp[100]={0}; int b[100]={0}; for(int i=1;i<=n;i++) cin>>a[i]; int t1=1;//当前位置 int s=0;//步数 while(flag) { if(t1+a[t1]<n) { int ma=0; int e; for(int i=1;i<=a[t1];i++) { if(i+a[i+t1]>ma) { ma=i+a[i+t1]; e=i+t1; } } if(ma==0) break; else { t1=e; s++; } } else { cout<<s+1<<endl; flag=0; } } if(flag) cout<<"-1"<<endl; } return 0; }