指针的引用*&

本文详细解释了指针和指针引用的区别,包括如何通过指针引用改变指针本身的值,以及如何仅改变指针所指向的数据而不改变指针本身。

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指针的引用,相当于传递的是指针的指针,这样指针的数值是可以改变的   

而单传递指针,不传递指针的引用,那么指针指向的数据是可以改变,而指针本身是不可以改变的

fun(int   *   pA);     //   pA的数值在函数返回后不会变化   
fun(int*&   pA);     //   pA的数值在函数返回可能会发生变化,如果fun函数内部对pA赋值的话
 
void   InitStack(LNode*   &   HS)   
{   
          HS   =   NULL;     //   函数返回后,   HS就是NULL了   
}   
    
void   InitStack(LNode*   HS)   
{   
          HS   =   NULL;     //   函数返回后,   HS依然是传递进来的数值   
}
*/

  

简单讲,*&指针本身可变; *指针本身不变,仅指向的内容可变。

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