ugui SetParent在安卓上一个诡异bug

在Unity3D中,特定代码导致节点在某些低配安卓设备上消失。此问题出现在使用xlua环境下设置节点父级时。解决方案是采用transform方法并调整节点状态。

问题描述

我的环境:Unity3D 5.3.7

出问题机型:安卓模拟器、部分低配安卓机型(比如:红米2A)

以下代码是设置某个节点的父节点,在PC、Editor、大部分手机上都是正常的,但问题机型上,设置后节点会消失。

注:在xlua的环境下出现的问题

RectTransform rectTransform = null;
rectTransform.SetParent(rectTransform);

解决办法

使用transform的方法,并且给SetParent添加参数,最后把它设置为Active (注意最后两行)

RectTransform rectTransform = null;
rectTransform.transform.SetParent(transform,false);
rectTransform.gameObject.SetActive(true);

转载于:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/8540208.html

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