投影坐标系与地理坐标下比例尺与分辨率的转换

本文探讨了地图投影坐标系中的关键概念,如分辨率、地面分辨率及比例尺,并阐述了如何将经纬度转换为平面坐标,涉及地球半径、分辨率等参数的计算。

1)投影坐标系

Resolution,地面分辨率,类似Spatial Resolution(空间分辨率),我们这里主要关注用象元(pixel size)表示的形式:一个像素(pixel)代表的地面尺寸(米)。以天地图为例,Level为1时,图片大小为256*256(4个Tile),那么赤道空间分辨率为:赤道周长/512。其他纬度的空间分辨率则为 纬度圈长度/512,极端的北极则为0。Level为2时,赤道的空间分辨率为 赤道周长/1024,其他纬度为 纬度圈长度除以1024。很明显,Ground Resolution取决于两个参数,缩放级别Level和纬度latitude ,Level决定像素的多少,latitude决定地面距离的长短。

以LEVEL为1级的时候为前提,取屏幕分辨率为96DPI(像素/英寸)

地面分辨率:一像素代表地面的距离(米),单位为像素/米;

Resolution = 实际距离/屏幕上的像素个数 = 实际距离(米)/512 (像素) 

比例尺:屏幕上的距离代表的地面的距离,无单位,仅为一个数值

Scale = 512(像素)/屏幕分辨率(像素/英寸) * 0.0254(米/英寸) /实际距离(米)

运算:天地图取屏幕分辨率为96(像素/英寸)

Resolution * Scale = 1/96 * 0.0254 = 0.0254 /96

Scale = 0.0254 / (96 * Resolution)

Scale = 1 : (96 * Resolution / 0.0254)

(2)地理坐标系

经纬度跟平面的思路差不多,不过由于经纬度的表征距离的时候用的是度数,所以在换算的时候,需要把度数

换成米,地球半径R=6378137,其换算公司如下:

Scale = 1 : (96 * 2 * Math.PI * 6378137 * resolution / 360 / 0.0254);

转载于:https://my.oschina.net/niejianbo/blog/1573010

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