“后 PC”时代,应用为王

MacAppStore突破一亿下载量,引领应用趋势,改善用户体验,创造新产业,改变软件销售渠道,应用为王。未来,PC应用商店将成为主流,带来新技术爆发,推动软件开发者、PC厂商、周边外设厂商发展。

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曾经,我们购买软件习惯往中关村跑,也习惯了往中观村跑。现在,以苹果的App Store、Mac App Stor为代表的软件销售模式正在改变我们的这一习惯。
上周,Appl对外宣布Mac App Store的软件下载量突破一亿。Mac App Store 于 2011 年 1 月 6 日上线,当时仅有 1000 个软件。Mac根据应用销售额抽取30%的佣金,开发者获得70%的销售收入,免费应用软件不收费,不需要支付托管、营销和信用卡费用。经过差不多一年的发展,Mac App Store中目前有超过1万款免费和收费收费应用软件,Mac App Store将App Store体验融入Mac中,用户可以查找精彩全新应用软件,使用iTunes账户购买,只需一步即可下载并安装它们。
正如Apple全球产品市场高级副总裁Philip Schiller所说,“不到一年的时间,Mac App Store的下载量就超过一亿。它是全球规模最大、增长最快的PC软件商店。”。“短短三年的时间,App Store改变了人们获得移动应用软件的方式。现在,Mac App Store正在改变着传统PC软件行业。”
是的,透过1亿下载量这个数据,我们不难看到由Mac App Store引领的应用发展趋势:“后 PC”时代,应用为王。
Mac App Store改变了什么?
Apple用App Store和iPhone改变了移动电话,这次,Mac App Store将结合Mac Air对PC和传统软件行业进行变革。
 1、改善用户体验
过去,我们一般通过搜索、下载、检查、安装等步骤才能使用一款软件,现在,我们只需要查找、下载即可实现一步安装软。最主要的是,软件在云端,你只要有一款能承载的硬件即可随时随地可使用曾经安装的软件,不用担心版本、兼容性、病毒等问题,让用户体验更加的简单、愉悦。
2、开创又一个“新产业”
虽然PC端的软件开发算不是事一个新产业,但是Mac App Store却正在创造一个新产业。在Mac App Store的生态环境中,不管你是软件厂商还是个人开发者,只要开发的软件能受到用户的欢迎,他就能给你带来不菲的收入,还有享誉全球的声誉。就跟App Store一样。
3、其他
当然,Mac App Store改变的还有软件销售渠道,应用开发标准,开发者推广方式,开发方向等。
Mac App Store的跟进者
看重PC应用商店前景的不仅仅是苹果,软件巨头微软在12月6日正式对外宣布推出Windows Store(暂不对外)。据Windows Web服务副总裁Antoine Leblond透露,Windows商店将同Windows 8 Beta一起在2012年2月底亮相公众。届时,Windows 8的用户将可以通过Windows Store来购买或者下载Metro风格的应用程序,Windows Store将面向231个国家、地区开放,支持100种以上的语言。对于开发者来说:
普通的独立开发者注册费用为49美金;
企业开发者注册费用为99美金
分成比例为30:70的常规比例(微软30%)。
当你的软件赚到25,000时,分成比例变为20:80
目前,微软正在举办Windows 8首届应用程序大赛。
可以想象一下,以后我们的工作电脑,不管你是苹果的还是微软的,我们不在为软件安装费神,只需要进入他们提供的应用商店,然后选择自己需要的软件,下载即时安装就好。或许我们也可以直接按官方提供的软件安装包,实现一键安装,然后根据需要进行选择卸载、添加程序等操作。
“后 PC”时代,应用为PC插上了腾飞的翅膀,让PC变身智能电视,成为触控平板,变身大号智能手机,成为社交TV…….这些不是想象,而是现实。
明年,将是新技术爆发的一年。Mac App Store和Windows Store上将会出现众多结合新技术的应用程序,比如与AR(虚拟增强现实)、LBS、体感技术、光感技术、声控技术等的结合,他们或将会引发新一轮的创新热潮。
“后 PC”应用时代来了,软件开发者、PC厂商、周边外设厂商,你们准备好了吗?
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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