S01 外观模式 基础

定义

又叫门面模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口;
外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用;

适用场景

  • 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口;
  • 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用;

优点

  • 简化调用过程,无需深入了解子系统,防止带来风险;
  • 减少系统依赖,松散耦合;
  • 更好的划分访问层次;
  • 符合迪米特法则,即最少知道原则;

缺点

  • 增加子系统,扩展子系统行为容易引入风险;
  • 不符合开闭原则;

相关设计模式

  • 外观模式 & 中介者模式;
    • 外观模式:关注客户端和子系统间的交互;
    • 中介者模式:关注子系统间的交互;
  • 外观模式 & 抽象工厂模式
  • 外观模式 & 单例模式
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