android 开红包动画,Android实现红包雨动画效果

本文详细介绍了如何在Android中实现红包雨动画效果,包括创建红包实体类、自定义红包雨View、动画的开始、结束及点击事件处理。通过实例代码展示了红包雨动画的关键实现步骤,有助于开发者实现类似功能。

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本文介绍了Android实现红包雨动画效果,分享给大家,希望对大家有帮助

红包雨

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关于实现上面红包雨效果步骤如下:

1.创建一个红包实体类

public class RedPacket {

public float x, y;

public float rotation;

public float speed;

public float rotationSpeed;

public int width, height;

public Bitmap bitmap;

public int money;

public boolean isRealRed;

public RedPacket(Context context, Bitmap originalBitmap, int speed, float maxSize, float minSize, int viewWidth) {

//获取一个显示红包大小的倍数

double widthRandom = Math.random();

if (widthRandom < minSize || widthRandom > maxSize) {

widthRandom = maxSize;

}

//红包的宽度

width = (int) (originalBitmap.getWidth() * widthRandom);

//红包的高度

height = width * originalBitmap.getHeight() / originalBitmap.getWidth();

int mWidth = (viewWidth == 0) ? context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels : viewWidth;

//生成红包bitmap

bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, width, height, true);

originalBitmap.recycle();

Random random = new Random();

//红包起始位置x:[0,mWidth-width]

int rx = random.nextInt(mWidth) - width;

x = rx <= 0 ? 0 : rx;

//红包起始位置y

y = -height;

//初始化该红包的下落速度

this.speed = speed + (float) Math.random() * 1000;

//初始化该红包的初始旋转角度

rotation = (float) Math.random() * 180 - 90;

//初始化该红包的旋转速度

rotationSpeed = (float) Math.random() * 90 - 45;

//初始化是否为中奖红包

isRealRed = isRealRedPacket();

}

/**

* 判断当前点是否包含在区域内

*/

public boolean isContains(float x, float y) {

//稍微扩大下点击的区域

return this.x-50 < x && this.x +50 + width > x

&& this.y-50 < y && this.y+50 + height > y;

}

/**

* 随机 是否为中奖红包

*/

public boolean isRealRedPacket() {

Random random = new Random();

int num = random.nextInt(10) + 1;

//如果[1,10]随机出的数字是2的倍数 为中奖红包

if (num % 2 == 0) {

money = num*2;//中奖金额

return true;

}

return false;

}

/**

* 回收图片

*/

public void recycle() {

if (bitmap!= null && !bitmap.isRecycled()){

bitmap.recycle();

}

}

}

上面就红包实体类的源码,重点就是在创建红包实体的时候,初始化红包相关的值,如生成红包图片,图片的宽高,红包初始位置,下落速度等。比较简单。

2.自定义红包雨view

view初始化

public RedPacketTest(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

final TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RedPacketStyle);

//获取xml中配置的view的style属性,如下落红包数量,下落的基础速度,以及红包图片的最大最小范围

count = typedArray.getInt(R.styleable.RedPacketStyle_count, 20);

speed = typedArray.getInt(R.styleable.RedPacketStyle_speed, 20);

minSize = typedArray.getFloat(R.styleable.RedPacketStyle_min_size, 0.5f);

maxSize = typedArray.getFloat(R.styleable.RedPacketStyle_max_size, 1.2f);

typedArray.recycle();

init();

}

/**

* 初始化

*/

private void init() {

//初始化画笔

paint = new Paint();

paint.setFilterBitmap(true);

paint.setDither(true);

paint.setAntiAlias(true);

//创建一个属性动画,通过属性动画来控制刷新红包下落的位置

animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);

//绘制view开启硬件加速

setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);

//初始化属性动画

initAnimator();

}

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