零基础学习IOS开发(二)- 使用cocos2d-x3.0 执行Hello world

本文介绍了如何使用cocos2d-x框架进行iOS游戏开发,包括安装步骤、创建项目、配置设备及运行游戏的过程。最新版本为v3.0稳定版,下载地址已提供。

关于开发框架,依据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架非常不错,并且有非常强的可移植性,因此打算尝试一下。


截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本号为v3.0稳定版(几天前刚刚公布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn


安装方式例如以下:

1、解压程序压缩包(所在路径不能有中文哦,由于是python,你懂的...)

2、sudo python setup.py 安装cocos2d-x,依照提示做一些小设置

3、依照安装最后提示的内容

Please execute command: "source /Users/***(你的username)/.bash_profile" to make added system variables take effect,当中的指令部分复制粘贴回车就可以

4、建立一个iosproject:

cocos new helloworld -p com.cwbeta.helloworld -l cpp -d ~

new表示一个新project

helloworld为project名

-p 后是package名

-l 后是使用的开发语言,此处我使用c++

-d 后是存放所建立project文件夹的位置,依据你自己的喜好决定(如:-d ~/documents/ios)



5、打开你建立project文件夹中的proj.ios_mac文件夹下的helloworld.xcodeproj(如图):



6、这里能够改变你所使用的设备(我选择了ipad)



7、然后能够直接Product - Run啦,以下就是Hello world的效果:


转载于:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3807465.html

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