Vasya and Chess CodeForces - 493D 博弈

本文探讨了在特定棋盘游戏中,当棋盘大小为奇数时,后手玩家获胜的策略。通过分析n为4和5的情况,作者发现若棋盘大小为奇数,则后手玩家将赢得游戏。此外,还提供了一段C++代码实现这一策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

通过举例n=4,n=5 猜测奇数的,白色都可以赢,并且第一步都向右走,使得地图变成偶数,相当于偶数的n,而黑色成了先手。同时发现n为奇数时后手肯定赢
#include <map>
#include <cstring>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

int main()
{
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        if(n%2==0) 
        {
            cout<<"white"<<endl<<1<<" "<<2<<endl;
        }
        else cout<<"black"<<endl;
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/LandingGuy/p/9280290.html

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