C++的多态的被覆盖的问题

本文探讨了C++中多态性的实现方式,通过对比对象与指针的使用,展示了基类与派生类之间的类型转换及多态行为的不同表现。文章通过具体示例说明了为何在追求多态性时更倾向于使用指针。

      为了使用C++的多态性,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。

class Base
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
public:
    
virtual void print()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        cout
<<"Base "<<endl;
    }

}
;

class SubA: public Base
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
public:
    
void print()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        cout
<<"SubA "<<endl;
    }

}
;

class SubB: public Base
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
public:
    
void print()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        cout
<<"SubB\n";
    }

}
;

class Super
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
private:
    Base a1;
//对象
    Base *a2;//指针
public:

    Super(Base 
&a,Base *b)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        a1 
= a;
        a2 
= b;
    }


    
void print1()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        a1.print();
    }


    
void print2()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        a2
->print();
    }

}
;


int main()
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    Base b;
    SubA sa;
    SubB sb;

    Super s1(b,
&b);
    s1.print1();
    s1.print2();

    Super s2(sa,
&sb);
    s2.print1();
    s2.print2();

}


ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
/**//*********************************
Base
Base
Base
SubB
********************************
*/

上面结果可以看出

同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。

我认为是Super构造时,类的赋值造成的。

赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。

在使用STL容器时,也尽量使用指针存放,除非是只对值感兴趣。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoyz/archive/2009/04/09/1432383.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值