1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Rotate : MonoBehaviour { 6 private float origionZ; 7 private Quaternion targetRotation; 8 public float RotateAngle = 60; 9
unity中实现物体在一定角度范围内来回旋转
最新推荐文章于 2024-03-20 10:33:21 发布

通过使用四元数避免万向锁,本文介绍如何在Unity中编写脚本,使得物体Z轴在0到180度之间平滑来回旋转。按下D键时,物体旋转60度,调整变量count可改变旋转角度范围和次数,适用于按钮、把手、门等对象的旋转效果。
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