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原创 Unity的 audio source播放两次音频的问题
经过严密的检查,发现我在物体本身和工厂里都让组件执行audioSource.Play();,造成了最终音频播放两遍的情况。问题陈述:但是在实际使用的过程中,我发现了,每个音频在实际使用过程中,会莫名其妙出现完整地播放两次的问题,然后物体才会停止播放,并且在确认了不是audio source组件中的loop打开的情况下,依然会出现这种情况。第一次做音频系统,由PlayOneShot()函数,想到了采用对象池来构建音频系统。这个问题也很简单,希望能作为一个参考。
2024-10-19 23:27:52
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原创 VirtualBox虚拟机扩充磁盘的问题
问题:今天发现虚拟机磁盘空间不够用了,打算给虚拟机扩充磁盘,但是在VirtualBox中把磁盘拉到100G后打开磁盘发现,依然是50G。解决方案:我的电脑->管理->磁盘管理,可以发现一个未分配的空间(显示黑色)。右击将此空间分配即可。
2024-09-03 11:39:09
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原创 Virtual Box 安装Ubuntu鼠标无法移动的问题
发现问题过程:在虚拟机安装Ubuntu后,一直无法使用鼠标,并在网上搜索并且尝试后,没有任何正常的迹象。目前已经排除是独占模式、USB控制器类型、系统指点设备—USB控制板的问题。解决方案:设置/系统/硬件加速/硬件虚拟:取消启动嵌套分页。Ubuntu版本:ubuntu-24.04-desktop-amd64。Virtual Box版本:5.2.26。
2024-08-28 14:12:20
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原创 unity旋转角度范围限制
今天在做炮管上下抬起放下的时候遇到的问题,之前解决过的,但是同样因为硬盘烧毁不得不来重新解决一下这个问题,上网搜到的代码没法用,在这里记录一下。
2024-03-20 10:33:21
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原创 Unity连接MySQL
由于移动硬盘因为停电烧毁,发现不会给unity连接MySQL了,而且网上教程大多软件版本很老,所以一切重开,在这里记录一下配置过程来方便以后用。
2024-03-04 17:49:45
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原创 Transform.Translate移动与Vector3.forward和transform.forward
在写的代码使用transform.translate移动的时候出现的问题#
2024-01-25 17:39:23
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原创 关于3DMax模型导入到unity轴的问题
这样把轴换过来,把模型导出为FBX就行了。注:FBX模型导出默认y轴向上。影响轴打开,打开角度捕捉切换,按下E旋转。先沿着红色轴旋转90度,让蓝色轴向前。再围绕蓝色轴旋转90度,让绿色轴倒地。先把物体摆正,正不正看右上角“前”
2024-01-23 21:25:58
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空空如也
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