Fresnel Reflection - 菲涅尔反射

本文介绍了菲涅尔反射现象及其在计算机图形学中的应用。详细解释了光线与表面夹角如何影响反射强度,并讨论了这一效应对于真实感渲染的重要性。

Fresnel Reflection - 菲涅尔反射

  “菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象,这个现象就用这个人的名字命名了。那么,是什么现象呢?

  这就是反射/折射与视点角度之间的关系。
 
  如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈。这就是“ 菲涅尔效应”。
 
  简单的讲,就是 视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果你看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过度关系被折射率影响。
 
  如果不使用“ 菲涅尔效应”的话,则反射是不考虑视点与表面之间的角度的。
 
  注意,在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“ 菲涅尔效应”。
  
  Fresnel Reflection能够真实地模拟真实世界中的反射。

转载于:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6260008.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值