Lua 基础

本文详细介绍了Lua语言中表格(table)的使用方法,包括表格的创建、遍历、存储及比较等核心概念。同时,还提供了丰富的示例代码帮助读者更好地理解和掌握Lua表格的特性。

lua w7下载地址 http://pan.baidu.com/s/1o6skDoI

1. #tablename 获取表的长度

    受key值得约束,不指定key默认是按照1,2,3顺序默认指定

   

2. 全局变量也是通过table进行管理的 table名_G
    访问方式:_G.globavar or  _G["globavar"]

3. table遍历

  a.  

    for key, value in pairs(tbtest) do 

    end 

    eg:ta = {[1]=1, [2]=2, [3]=3, [4]=4}

              for key, value in pairs(ta) do

         print(value)

       end

              输出:1 2 4 3

    备注:该循环为泛型循环,pairs lua用自己的迭代器去遍历了ta(哈希map中的元素),key是无序的(最可靠的)

  b.

    for key, value in ipairs(tbtest) do 

    end 

    eg:ta = {[1]=1, [2]=2, [3]=3, [4]=4}

              for key, value in ipairs(ta) do

         print(value)

       end

              输出:1 2 3 4

      ta = {[1]=1, [2]=2, [3]=3, [5]=4}

              for key, value in ipairs(ta) do

         print(value)

       end

              输出:1 2 3

      ta = {[2]=1, [2]=2, [3]=3, [5]=4}

              for key, value in ipairs(ta) do

         print(value)

       end

              输出:

      备注:该循环为泛型循环,ipairs lua用自己的迭代器去遍历了ta(哈希map中的元素),key必须是有序的

  

  c. for i=1, #(tbtest) do  

       XXX  

   end 

  d. for i=1, table.maxn(tbtest) do  

        XXX  

    end 

4. table 中存储table

   

  注:里面的table key为table名value为地址

5. 返回

    赋值:name, age, bGay = "haoel", 37, false, "haoel@hotmail.com"

  函数返回:

    function getUserInfo(id)
         print(id)
       return "haoel" , 37, "haoel@hotmail.com" , "http://coolshell.cn"
    end
  
    name, age, email, website, bGay = getUserInfo()
  注:优先匹配,匹配不到就nil
 6.  Boolean 类型只有两种值: false 和  true。  nil 和  false 都能导致条件为假;而另外所有的值都被当作真。
     0也为false

 7. table, function ,thread ,和 (full) userdata 这些类型的值是所谓的对象: 变量本身并不会真正的存放它们的值,而只是放了一个对对象的引用。 赋值,参数传递,函数返回,都是对这些对象的引用进行操作; 这些操作不会做暗地里做任何性质的拷贝。

 8.  == ~= < > <= >= 比较运算符

参考地址:http://coolshell.cn/articles/10739.html

转载于:https://www.cnblogs.com/ad-1990/p/4121244.html

### Lua基础语法概述 Lua 是一种轻量级脚本语言,具有简单而强大的特性。以下是关于 Lua 的基本语法介绍: #### 变量与数据类型 Lua 支持八种原生数据类型[^2],其中包括四种简单的变量类型(`nil`, `number`, `string`, 和 `boolean`),以及四种复杂的变量类型(`table`, `function`, `thread`, 和 `userdata`)。 - **Nil**: 表示无值的状态。 - **Number**: 用于表示整数和浮点数。 - **String**: 字符串可以通过双引号或单引号定义。 - **Boolean**: 包含两个值:`true` 和 `false`。 例如: ```lua a = nil -- Nil 类型 b = 10 -- Number 类型 c = "Hello" -- String 类型 d = true -- Boolean 类型 ``` #### 关键字 Lua 中的关键字列表如下[^3],这些关键字不能被用作变量名或其他标识符名称: - `and`, `break`, `do`, `else`, `elseif`, `end`, `false`, `for`, `function`, `if`, `in`, `local`, `nil`, `not`, `or`, `repeat`, `return`, `then`, `true`, `until`, `while`, `goto`. #### 字符串操作 字符串的操作是 Lua 编程中的重要部分之一。通过内置的 `string` 库可以实现各种字符串处理功能。例如,使用 `string.sub()` 函数可以从指定位置提取子字符串[^1]。 代码示例: ```lua print(string.sub("Hello Lua", 4, 7)) --> 输出 'lo Lu' print(string.sub("Hello Lua", 2)) --> 输出 'ello Lua' print(string.sub("Hello Lua", -3, -1)) --> 输出 'ua' ``` #### 函数定义 函数在 Lua 中既可以作为普通的语句块存在,也可以作为一个表达式的返回值。匿名函数通常用于回调或者闭包场景中[^4]。 示例代码展示如何创建并调用带参数的函数: ```lua -- 定义一个加法器函数 function add(a, b) return a + b end result = add(5, 3) -- 调用该函数并将结果赋给 result print(result) --> 输出 8 ``` 对于更高级的应用场合,则可能涉及嵌套函数甚至闭包结构的设计思路。下面是一个利用闭包特性的实例演示: ```lua function createCounter(startValue) local count = startValue or 0 -- 初始化计数值,默认为零 return function() count = count + 1 -- 更新内部状态 return count -- 返回当前计数值 end end counterA = createCounter(10) -- 创建基于初始值 10 的计数器 A print(counterA()) --> 输出 11 print(counterA()) --> 输出 12 ``` --- #### 控制流语句 控制流程主要包括条件判断 (`if`)、循环迭代(`for`, `while`)等逻辑构建单元。这里给出几个典型片段供参考学习: ##### 条件分支 ```lua value = 5 if value > 0 then print("Positive number") --> 当 value>0 执行此条目 elseif value == 0 then print("Zero") else print("Negative number") end ``` ##### 循环遍历 ```lua for i=1,5 do -- 数值范围内的固定次数执行动作 print(i) end --> 分别输出 1 到 5 i = 1 -- 使用 while 实现相同效果 while i <= 5 do print(i) i = i + 1 -- 自增操作不可遗漏 end ``` ---
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