removeChild性能低下

Flash对象移除性能测试
本文通过一个简单的Flash AS3程序演示了大量对象创建及移除的性能测试过程。通过对不同移除方式的对比(从末尾移除与从开头移除),分析了在Flash中进行对象管理时可能遇到的性能瓶颈。
function testRemoveChild():void
        {
            var startTime:int = getTimer();
            var count:int = 9999;
            for (var i:int = 0; i < count; i++) 
            {
                var sp:Sprite = new Sprite();
                addChild(sp);
            }
            
            trace("创建对象计算用时",getTimer()-startTime,"毫秒");
            
            startTime = getTimer();
            while(this.numChildren)
                this.removeChildAt(this.numChildren-1);;
//            while(this.numChildren)
//                this.removeChildAt(0);
            
            trace("移除对象计算用时",getTimer()-startTime,"毫秒");
        }
testRemoveChild();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangjieqim/p/5468199.html

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