OpenGL3:幼儿园篇 第三章 几何变换

本文介绍计算机图形学中的基本变换技术,包括平移和旋转操作,通过使用OpenGL库中的函数实现图形的位置和方向调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.简介

 

二.平移

 

三.旋转

glRotatef();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/11249901.html

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