EA窍门——如何设置不同包中元素之间的关系

本文介绍如何在Enterprise Architect (EA) 中使用关系矩阵来建立不同包间的类与接口的实现关系,尤其适用于大型系统的开发过程。

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     在画EA图的时候,D层的写好的类需要实现接口层的类,因为我已经建好包了,但是不同包之间的元素如何建立关系呢??由于之前我是用rose来画图的,这次用EA,我可以说完全陌生。在查找资料过程中发现EA超级强大。

 一、解决工具

       官网(了解大体流程,查看相关文档,视频)我自己安装的EA打开官网后是英文版的,后来找到了中文的官网。

       网址:http://www.sparxsystems.cn/resources/

     谷粉搜搜(个人比较喜欢用这个搜索引擎)

      百度文库、博客


 二、解决内容【关系矩阵】

1.使用关系矩阵的原因:

      关系矩阵可以让你创建和浏览关系,而不用考虑它们从属于那个包或图。它可以应用到任何一种元素,但是有两个原因使得它对需求有特别的功用:

1) 用大型系统定义,需求可能被定义在不同的有独立关系的包和图里。关系矩阵可以用来设置这些关系,否则它们需要在图中来手动定义。
2) 在开发阶段进行时,需求下的每一个元素,诸如用例,类等等,需要被需求组或指定需求进行根定义。这个连接对追朔跟踪性至关重要。

2. 关系矩阵图


    在上图中笔者通过关系矩阵实现了DAL包中的类“实现”IDAL的关系。如图,DAL:StudentImpl通过关系矩阵 “实现” IDAL:IStudnet。所以在设计D层类图的时候便不用添加其方法,如下图:

    这样,只要画出上图这样子程度就可以生成完整代码,无需再添加方法。

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''
''  StudentImpl.vb
''  Implementation of the Class StudentImpl
''  Generated by Enterprise Architect
''  Created on:      03-5月-2015 10:40:37
''  Original author: tqq113
''  
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
''  Modification history:
''  
''
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''



Option Explicit On
Option Strict On

Imports IDAL.IDAL

Namespace DAL
	Public Class StudentImpl
		Implements IDAL.IStudent


		''' 
		''' <param name="enStudent"></param>
		Public Function CheckStudentMgr(ByVal enStudent As StudentEntity) As List(Of StudentEntity) Implements IStudent.CheckStudentMgr
			CheckStudentMgr = Nothing
		End Function


	End Class ' StudentImpl

End Namespace ' DAL
总结:

  事实上,我要是理解的没错的话,应该还是可以用视图来解决。我觉得EA很强大,在网站上我也看了不少让我惊奇的东西,这个就算是抛砖引玉吧。通过这件事情我认为,当我们拿到一个新东西了之后,不要一味按照自己的理解去做,要了解它的特性等,有助于我们更加高效的使用他。

转载于:https://www.cnblogs.com/tanqianqian/p/5975053.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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