unity3d prefab

用prefab创建的实例,其position/rotation/scale并不会随prefab的position/rotation/scale修改而更新,其它属性才会。

不过如果prefab的某个实例a,通过Apply修改了prefab的position/rotation/scale,则此实例a的position/rotation/scale会随prefab的position/rotation/scale修改而更新。

如果想让a的position/rotation/scale不再随prefab的position/rotation/scale修改而更新,则需要再去编辑一下a的position/rotation/scale,表示实例a的position/rotation/sacle值已重写。

转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4356134.html

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