zookeeper-Watcher

本文详细介绍了ZooKeeper客户端如何通过Watcher接口接收服务端消息,并解释了Watcher、ClientWatchManager及WatchRegistration等核心组件的功能与作用。此外,还列举了Watcher事件类型及其含义。

  zookeeper的客户端会从它连接的服务端接收到各种消息,通过注册实现Watcher接口就可以来处理这些事件。

类图结构

  

Watcher

  消息处理接口。

public interface Watcher {
    abstract public void process(WatchedEvent event);
}

消息类型

消息解释
None 
NodeCreated节点创建
NodeDeleted节点删除
NodeDataChanged节点数据改变
NodeChildrenChanged子节点发生变化

 

ClientWatchManager

  消息处理接口管理器,当发送响应事件时,调用materialize方法返回Watcher集合。ClientWatchManager本身不负责Watcher执行,它只负责在响应事件下管理Watcher。

public interface ClientWatchManager {
    public Set<Watcher> materialize(Watcher.Event.KeeperState state, Watcher.Event.EventType type, String path);
}

WatchRegistration

  负责Watcher注册,底层向ClientWatchManager添加Watcher。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangwanhua/p/8438422.html

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