【转】C#程序调用非托管C++ DLL文件的方法

本文介绍如何在C#中调用C++的DLL,包括C++中的函数声明、__declspec(dllexport)的作用、__stdcall的含义,以及C#中的函数声明、DllImport关键字的用法。还详细解释了不同类型数据在C#与C++之间的传递方法。
08年写的一篇文章,当时项目用C#开发,但是有一些希望重用之前的C++代码,于是研究了如何在C#中调用C++的DLL。

C++中的函数声明

1extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr,int* a);

  

extern ”C”

  通常来说,C++编译器可能会改变函数和变量的名字,从而导致严重的链接程序问题。例如,假设使用C++编写一个DLL,当创建DLL时,Microsoft的编译器就会改变函数的名字。函数名将被设置一个前导下划线,再加上一个@符号的前缀,后随一个数字,表示作为参数传递给函数的字节数。例如,下面的函数是作为DLL的输出节中的_MyFunc@8输出的:

1__declspec(dllexport) LONG __stdcall MyFunc(int a, int b);

  如果用另一个供应商的工具创建了一个可执行模块,它将设法链接到一个名叫MyFunc的函数,该函数在Microsoft编译器已有的DLL中并不存在,因此链接将失败。

  使用extern “C”关键字可以使编译器按照C语言的方式编译DLL文件,即编译时不改变函数名。

__declspec(dllexport)

  在 32 位编译器版本中,可以使用__declspec(dllexport) 关键字从DLL导出数据、函数、类或类成员函数。__declspec(dllexport) 会将导出指令添加到对象文件中,因此不需要使用.def文件。

  若要导出函数,__declspec(dllexport) 关键字必须出现在调用约定关键字的左边(如果指定了关键字)。例如:

1__declspec(dllexport) void __cdecl Function1(void);

__stdcall

  表明被调用方清理堆栈。

C#中的函数声明

1using System.Runtime.InteropServices;
2      
3  
4public class Program
5{
6[DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
7public static extern int testfunc(StringBuilder abuf,ref int a);
8}

using System.Runtime.InteropServices;

  System.Runtime.InteropServices 命名空间提供各种各样支持 COM interop 及平台调用服务的成员,使程序可以与非托管代码进行交互操作。

[DllImport(“dllfile path”)]

  代码中DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中。在声明的时候还可以添加几个属性:

1[DllImport("MyDLL.dll",
2EntryPoint="mySum",
3CharSet=CharSet.Auto,
4CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]

  EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。
  CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE)
  CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)

  注意:必须在标记为”static”和”extern”的方法上指定”DllImport”属性。

数据传递方法

1.基本数据类型的传递

  函数参数和返回值可以是C#和C++的各种基本数据类型,如int, float, double, char(注意不是char*)等。
  示例:
  C#代码:

01using System;
02using System.Text;
03using System.Runtime.InteropServices;
04  
05class Program
06{
07    [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
08    public static extern int testfunc(int a,float b,double c,char d);
09  
10    static void Main(string[] args)
11    {
12        int a = 1;
13        float b = 12;
14        double c = 12.34;
15        char d = 'A';
16        testfunc(a,b,c,d);
17        Console.ReadKey();
18    }
19}

  C++代码:

01<PRE class=brush:cpp>#include <iostream>
02using namespace std;
03  
04extern "C"
05{
06 _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(int a,float b,double c,char d)
07 {
08  cout<<a<<", "<<b<<", "<<c<<", "<<d<<endl;
09  return 0;
10 }
11}
12</PRE>

2.向DLL传入字符串

  C#中使用string定义字符串,将字符串对象名传给DLL。
  注意:在DLL中更改字符串的值,C#中的值也会改变。
  缺点:无法改变字符串的长度,建议使用第3种方法。
  C#代码:

01using System;
02using System.Text;
03using System.Runtime.InteropServices;
04  
05class Program
06{
07    [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
08    public static extern int testfunc(string a);
09  
10    static void Main(string[] args)
11    {
12        string a="Hello World!";
13        testfunc(a);
14        Console.ReadKey();
15    }
16}

  C++代码:

01#include <iostream>
02using namespace std;
03  
04extern "C"
05{
06 _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr)
07 {
08  cout<<astr<<endl;
09  *astr='A';//更改字符串的数据
10  cout<<astr<<endl;
11  return 0;
12 }
13}

3.DLL传出字符串

  C#中使用StringBuilder对象创建变长数组,并设置StringBuilder的Capacity为数组最大长度。将此对象名传递给DLL,使用char*接收。
  C#代码:

01using System;
02using System.Text;
03using System.Runtime.InteropServices;
04  
05class Program
06{
07    [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
08    public static extern int testfunc(StringBuilder abuf);
09  
10    static void Main(string[] args)
11    {
12        StringBuilder abuf=new StringBuilder();
13        abuf.Capacity = 100;//设置字符串最大长度
14        testfunc(abuf);
15        Console.ReadKey();
16    }
17      
18}

  C++代码:

01#include <iostream>
02using namespace std;
03  
04extern "C"
05{
06 _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr)
07 {
08  *astr++='a';
09  *astr++='b';//C#中abuf随astr改变
10  *astr='\0';
11  
12  return 0;
13 }
14}

4.DLL传递结构体(需要在C#中重新定义,不推荐使用)

  C#中使用StructLayout重新定义需要使用的结构体。
  注意:在DLL改变结构体成员的值,C#中随之改变。
  C#代码:

01using System;
02using System.Text;
03using System.Runtime.InteropServices;
04  
05[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
06public struct Point
07{
08    public double x;
09    public double y;
10}
11  
12class Program
13{
14    [DllImport(@"E:\Projects\testdll\debug\testdll.dll")]
15    public static extern int testfunc(Point p);
16  
17    static void Main(string[] args)
18    {
19        Point p;
20        p.x = 12.34;
21        p.y = 43.21;
22        testfunc(p);
23        Console.ReadKey();
24    }    
25}

C++代码:

01#include <iostream>
02using namespace std;
03  
04struct Point
05{
06    double x;
07    double y;
08};
09  
10extern "C"
11{
12 _declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(Point p)
13 {
14  cout<<p.x<<", "<<p.y<<endl;
15  return 0;
16 }
17}

转载于:https://www.cnblogs.com/lzh_527/archive/2011/03/13/1982831.html

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