有关wxGLCanvas的问题

此博客为转载内容,转载自https://www.cnblogs.com/du_utopia/archive/2009/11/23/1608486.html ,原内容可能涉及Python与C/C++相关信息技术知识。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在将osg窗口嵌入wxWidgets窗口中时涉及到了在wxWidgets中嵌入openGL窗口的问题,为了实现这个目的需要继承wxGLCanvas类,为了能使用wxGLCanvas类,需要做以下工作:
在wxWidgets工程目录下的include/wx/msw/setup.h中将
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1
然后重新编译wx_gl工程文件
再将lib/vc_lib/msw/wx/setup.h中的
define wxUSE_GLCANVAS 0改为 1

这样就没什么问题了

转载于:https://www.cnblogs.com/du_utopia/archive/2009/11/23/1608486.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值