Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题

本文介绍如何从原生Android Activity启动UnityPlayerActivity,并在按下Back键后返回原Activity的方法。主要内容包括:在AndroidManifest.xml中配置UnityPlayerActivity,并在C#代码中调用Application.Quit()实现退出。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity

 

1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入

android:process=":unityplayer"

 

2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mrblue/p/6247894.html

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