【Shader】这是一篇记录随笔,我要开始学Shader了!

作者在一次校园招聘会上受到启发,决定深入学习Unity Shader,特别是着色器技术。计划利用现有资源,包括书籍、在线课程和博客,从2018年11月29日开始记录自己的学习历程,目标是在半年内取得显著进步。

背景:

       前天学校有场招聘会,转了一圈只看到一家和unity有关的公司,还是做VR游戏的,然后HR也很好说话。和我说话的HR正好是做UnityVR方面的,聊了会受益匪浅,自己就像是找到了方向似的,突然很有学习的尽头,并且想专注的学一下shader(查了下资源感觉这坑挺大)。

       看到大佬曾学习shader看的不少都是英文资料(我也想学好英语啊,好想一蹴而就!),我想我现在应该庆幸自己比大佬当初有更多的中文学习资源,所以如果够努力的话我岂不是也会成为大佬???

用好手上的学习资料:

       我现在手上有的学习资料有

  • 一篇Unity Shader资源贴
  • 乐乐女神的那本《unity Shader入门精要》
  • 《Unity Shaders and Effects Cookbook》(Unity着色器和屏幕特效开发秘籍)
  • 《Unity Shaders and Effects》(学校图书馆真棒,这本和上一本是从图书馆借的
  • 还有就是一些大神的博客、泰课上的免费课程

 2018,11,29是一个开始:

       这就是个记录随笔,记录下我开始学习的时间,等半年后再回过头来看,看看自己能成长成什么样子。

转载于:https://www.cnblogs.com/csymaet/p/9868408.html

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