移动端影像解决方案Adobe Creative SDK for ios

老牌影像界泰斗Adobe推出Adobe Creative SDK for iOS,为开发者提供简单高效的图形处理解决方案。SDK包含丰富的滤镜、处理工具,并提供了详细安装与使用指南,帮助开发者轻松提升APP的图像处理能力。

移动端影像解决方案Adobe Creative SDK for ios

老牌影像界泰斗不甘落寞,正式推出了Adobe Creative SDK for iOS or Android

让你的APP拥有超强的图形处理能力变得简单且轻松。

几乎包含了绝大多数超豪华滤镜及处理工具,实装也非常简单。

废话不说,我们还是一起来看些例子吧

图片色彩滤镜

滤镜的种类丰富,实装后通过简单选取拖拽就可以应用各种效果。
Adobe Creative SDK 颜色滤镜

 

图像裁剪

Adobe Creative SDK 图像裁剪

 

图像方向调整

Adobe Creative SDK 方向调整

文字输入

Adobe Creative SDK 文字输入

局部颜色
Adobe Creative SDK for iOS 局部色彩

安装方法

swift语法,因此使用Objective-C需要尽快过渡至新语法

例子下载地址:https://github.com/yamasakitomohiro/AdobeCreativeSample
Adobe Creative SDK
SDK下载地址:https://creativesdk.adobe.com/downloads.html
SDK 下载地址

Other Linker Flags设定

Other Linker Flags 设定

AdobeCreativeSDKCoreResourcesSDK.bundle 引入

路径:AdobeCreativeSDKCore.framework > Resources > AdobeCreativeSDKCoreResources.bundle  拷贝至项目
AdobeCreativeSDKCoreResourcesSDK

AdobeCreativeSDKImageResources.bundle 引入

同上AdobeCreativeSDKImage.framework > Resources > AdobeCreativeSDKImageResources.bundle

AdobeCreativeSDKImage.framework

AdobeCreativeSDKImage.framework 引入同上

需要添加的还有
・libc++.dylib
・libz.dylib
・MobileCoreServices.framework
・SystemConfiguration.framework
・Accelerate.framework
・CoreData.framework
・libsqlite3.0.dylib
・libz.1.2.5.dylib
・MessageUI.framework
・OpenGLES.framework
・QuartzCore.framework
・StoreKit.framework

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BridgingHeader

・<AdobeCreativeSDKCore/AdobeCreativeSDKCore.h>
・<AdobeCreativeSDKImage/AdobeCreativeSDKImage.h>

AdobeCreative-Bridging-Header.h #ifndef AdobeCreative_Bridging_Header_h #define AdobeCreative_Bridging_Header_h #import &lt;AdobeCreativeSDKCore/AdobeCreativeSDKCore.h&gt; #import &lt;AdobeCreativeSDKImage/AdobeCreativeSDKImage.h&gt; #endif /* AdobeCreative_Bridging_Header_h */

SDK的使用[ SECRET KEY ]和[ ] CLIENT ID需要进行登记程序。

创建应用地址:https://creativesdk.adobe.com/myapps.html

Adobe Creative SDK 创建应用

初始设置

appDelegate追加一下初始化代码
AppDelegate.swift

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -&gt; Bool { AdobeUXAuthManager.sharedManager().setAuthenticationParametersWithClientID("CLIENT ID", withClientSecret: "SECRET KEY") return true }

 

Adobe控制器启动
UIImage就这么简单开始工作

func open(sender: AnyObject) { let adobeViewCtr = AdobeUXImageEditorViewController(image: UIImage(named: "aiko_photo.jpg")) adobeViewCtr.delegate = self self.presentViewController(adobeViewCtr, animated: true) { () -&gt; Void in } }

编辑图像
[AdobeUXImageEditorViewControllerDelegate] VC.swift

func photoEditor(editor: AdobeUXImageEditorViewController!, finishedWithImage image: UIImage!) { editor.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil) image } func photoEditorCanceled(editor: AdobeUXImageEditorViewController!) { editor.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil) }

定制
图标图像或改变,功能等,多少可以定制化。
相当功能丰富,所以实际使用情况这是不需要全部的东西,功能限制的方法。

显示标签的种类和排序

AdobeImageEditorCustomization.setToolOrder([
    kAdobeImageEditorEnhance, /* Enhance */ kAdobeImageEditorEffects, /* Effects */ kAdobeImageEditorStickers, /* Stickers */ kAdobeImageEditorOrientation, /* Orientation */ kAdobeImageEditorCrop, /* Crop */ kAdobeImageEditorColorAdjust, /* Color */ kAdobeImageEditorLightingAdjust, /* Lighting */ kAdobeImageEditorSharpness, /* Sharpness */ kAdobeImageEditorDraw, /* Draw */ kAdobeImageEditorText, /* Text */ kAdobeImageEditorRedeye, /* Redeye */ kAdobeImageEditorWhiten, /* Whiten */ kAdobeImageEditorBlemish, /* Blemish */ kAdobeImageEditorBlur, /* Blur */ kAdobeImageEditorMeme, /* Meme */ kAdobeImageEditorFrames, /* Frames */ kAdobeImageEditorFocus, /* TiltShift */ kAdobeImageEditorSplash, /* ColorSplash */ kAdobeImageEditorOverlay, /* Overlay */ kAdobeImageEditorVignette /* Vignette */ ]) let adobeViewCtr = AdobeUXImageEditorViewController(image: UIImage(named: "aiko_photo.jpg")) adobeViewCtr.delegate = self self.presentViewController(adobeViewCtr, animated: true) { () -> Void in }

最后,如果有类似图片应用的工程师们可以去尝试一下,简单且强大的SDK

转载于:https://www.cnblogs.com/ssdbtc/p/5198482.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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