unity, ContentSizeFitter立即生效

当UGUI的Text组件使用ContentSizeFitter时,通过代码更新Text内容后,若希望文本框尺寸立即调整而非延迟到下一帧,需手动调用SetLayoutVertical方法。此技巧适用于Unity界面开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ugui Text上添加了ContentSizeFitter组件后,如果在代码里对Text.text重新赋值,文本框并不会马上改变大小,而是会延迟到下一帧。

如果想立刻生效,需要调用 Text.GetComponent<ContentSizeFitter> ().SetLayoutVertical ()

参考:https://forum.unity3d.com/threads/content-size-fitter-callback.292032/

转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/6441471.html

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