日落20190120001 - UGUI组件应用之ContentSizeFitter和Text

本文详细介绍在Unity中使用HorizontalLayoutGroup和VerticalLayoutGroup进行UI布局的方法,以及如何结合ScrollView实现滚动内容。通过实例演示了如何用TextController脚本同步多个Text组件显示,最后展示了实际运行效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

系统:Windows 10
引擎:Unity 2017.2.1f1

一、布局
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二、搭配Horizontal Layout Group
(1)
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其实Horizontal Layout Group换成Vertical Layout Group,使用相同的设置参数,也有相同效果。

(2)
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三、搭配Vertical Layout Group
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(2)
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四、搭配Scroll View
(1)
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(2)
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(3)
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(4)
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五、加入控制
(1)
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(2)
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(3)
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(4)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TextController : MonoBehaviour {

    public InputField m_input_field;
    public List<Text> m_text_list;
	
	void Update () {
        foreach (Text txtObj in m_text_list)
        {
            txtObj.text = m_input_field.text;
        }
    }
}

(5)
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六、实测效果
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以上简单回顾。

参考资料:

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