如何高效地去调试UGUI的源码

UGUI源码调试与修改指南
本文详细介绍了如何下载并使用与Unity版本对应的UGUI源码,包括修改源码并应用于项目的方法,以及如何整合UGUI源码到工程中进行调试。通过删除Unity中原有的UGUI组件,将下载的源码拷贝到指定目录,即可实现对UGUI的定制化开发。

1、UGUI源码的下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags

   注意与自己使用的Unity的版本对应起来

2、如何将自己对UGUI源码的修改,使用到项目中?

   假如修改了Button.cs的源码,在按钮被按下的时候打印一个日志,如图:

  

  重新生成一下解决方案,将 Output 文件夹下的内容拷贝到 D:\Work\Unity2018.3.0f2\Editor\Data\UnityExtensions\Unity\GUISystem

  这个时候创建一个工程,在其中创建一个UGUI的按钮,点击按钮效果如下:

  

3、如何调试UGUI的源码:UGUI是以插件的形式存在于Unity中的,现在将UGUI的源码整合到工程中即可方便的对其进行调试、修改。

   首先,将Unity中的UGUI删掉,即删除如下的那个目录:

   

  然后,新建一个工程,将下载好的UGUI源码(无用的内容可以删除),拷贝到其中,并且修改 UnityEditor.UI 文件夹的名字为 Editor

             

  这样就把UGUI的源码整合到我们工程中了,即可对其进行合理的修改与调试

  

转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/11020504.html

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