1、单例模式的定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局实例。本质就是控制对象实例的个数
2、单例模式分为两种:
懒汉式,在对象创建实例的时候,等到要使用对象的实例的时候才创建。是属于线程不安全的。代码如下所示:
package org.struct;
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public synchronized static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
调用方式如下所示:
饿汉式,就是java jvm在装载类的时候就直接创建了实例,是属于线程安全。懒汉式代码如下:
package org.struct;
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
客户端调用顺序图如下所示:
单例模式中懒汉加载的实现方式体现了延迟加载的思想,那么什么是延迟加载呢?就是在没有使用的时候不加载数据,一直等,等到马上要使用这个资源或者数据了,必须要加载才去加载数据,成为Lazy Load,体现延迟加载的代码如下,在要使用实例的时候才去判断,要是还没有创建实例,则马上创建。当绕,缓存也是一种典型的用空间换取时间的方案
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
3、java中缓存的基本实现方式。在java代码中,可以使用map实现缓存,思路如下:
(1)、先到缓存中查找,看看是否存在需要的资源
(2)、如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置到缓存中,以备下次使用。
下面是一个实现比较简单的示例代码:
package org.struct;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class JavaCache {
private Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
public Object getValue(String key) {
Object obj = map.get(key);
if (obj == null) {
obj = key + ",value";
map.put(key, obj);
}
return obj;
}
}
单例模式更好的实现方式
package org.struct;
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder().instance;
}
}
当getInstance第一次被调用的时候,它第一次读取SingletonHolder().instance;导致SingletonHolder类初始化,会初始化它的静态域,从而创建Singleton,由于此为静态域,因此在虚拟机装载类的时候就已经初始化,线程安全又java虚拟机维护
最后一个问题,既然单例模式是控制实例的个数,前面讨论的都是只有一个实例,那么是否可以自己控制实例的数量呢?答案是肯定的,也是使用Map实现,本处只考虑控制实例的个数吗,其他的没有考虑。示例代码如下:
package org.struct;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MultInstance {
private final static String DEFAULT_KEY = "carche";
private static Map<String, MultInstance> map = new HashMap<String, MultInstance>();
private static int num = 1;
private final static int num_max = 3;
public static MultInstance getInstane() {
String key = DEFAULT_KEY + num;
MultInstance m_insInstance = map.get(key);
if (m_insInstance == null) {
m_insInstance = new MultInstance();
map.put(key, m_insInstance);
}
num++;
if (num > num_max) {
num = 1;
}
return m_insInstance;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-->"+getInstane());
System.out.println("-->"+getInstane());
System.out.println("-->"+getInstane());
System.out.println("-->"+getInstane());
System.out.println("-->" + getInstane());
}
}
运行结果如下所示:
-->org.struct.MultInstance@146ccf3e
-->org.struct.MultInstance@7399f9eb
-->org.struct.MultInstance@1e6ee98
-->org.struct.MultInstance@146ccf3e
-->org.struct.MultInstance@7399f9eb
通过上面的运行结果看,美中不足的有:1、线程仍然是不安全的。2、生成的实例的顺序是不能保证的。
4、使用场景
当需要控制一个类的实例个数只有一个的时候,而且用户只能从一个全局变量访问它的时候,就可以考虑单例模式了。