今天可能做到最多的工作就是测试了
试验了各种各样的小技术,到了天黑了才开始写个小工具。
做了一个windows窗体和一个用控件组成的缩略图脚本解释工具
根本没有游戏的结构只有游戏的样子
不过对于写脚本的人来说把这个工具当作调试脚本的工具还是非常理想了
这个工具也还要完善,将来也要集成到大的制作环境里面去的
这个工具的出炉标志着脚本语言最简单的语句的完善
接下去的想法稍微总结了一下还是有两个
1、图形
图形上的话半透明的对话框效果也有基础了
就像我上一篇随笔里面截取的资料,用GDI+可以实现半透明
只是我还没有尝试过 今天弄着弄着把图形那里全都忘了
2、脚本
今天给脚本文件做了很多调整
无论是格式上面还是文件的布局
我想将来打包的时候会完全不一样了吧
要不要封装我还没有想好,是不是开放点比较好呢
还有脚本的很多想法都没有实现只实现了几条语句而已
慢慢来吧~
今天项目好像又要重新启动了 哭。。。
科研了很久之后的应用阶段
貌似老师开始着急了,那么我也要着急一下了 T T
最后放个图(有点大~可能看不到全部,用地址看吧)