解决交互Flash中拖拽滞后的现象

本文探讨了在交互式Flash应用中,拖拽操作产生的滞后现象及其解决方案。当快速拖拽对象时,与之相连的元素可能会出现断开的情况,尤其是在程序较为复杂时更为明显。文章提供了两种解决思路:一是继续使用startDrag/stopDrag方法,二是通过直接为对象赋予鼠标坐标值的方法来避免这一问题。
在交互Flash中,如果拖动太快就会有滞后现象。尤其表现在快速拖动一个点时,与之相连的那条线就会断开。程序越复杂,这种现象就越明显。
由于是拖拽,所以习惯使用startDrag/stopDrag,所以问题一直存在;但换一种思路,分解为拖拽时赋鼠标坐标值后,问题就得到了解决。
下面的实例中红线的端点在快速拖拽时会与之断开,而兰线则不会有问题。

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转载于:https://www.cnblogs.com/savageworld/archive/2006/07/31/464178.html

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