【week4】课堂Scrum站立会议

本博客介绍了使用C#开发的连连看游戏项目进度。主要内容包括:已实现的基础游戏界面、待解决的技术问题如按钮闪烁提醒功能、游戏素材的准备、以及增加的游戏亮点如热火模式等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

项目:连连看游戏

小组名称:天天向上(旁听)

小组成员:张政 张金生 李权 武致远

 

已完成任务

  1.本项目采用c#。

  2. 初步界面。 形成一个windows下的游戏界面,每个需要消除的方块是一个button,每个button的背景会成对出现在不同的地方,两个button可以直线连接,就可以消除。目前只有一关。

今天的任务:

1.调bug。已完成工作中,连续点击有一个button会出现此button消除的现象,计划今天解决。(张政)

2.闪烁。当超过10秒用户没有连线,对用户进行提醒。提醒方式是闪烁两个背景一样的button,闪烁时间1秒。技术手段还没有讨论出来,武致远负责学习闪烁这个技术,并写一段可嵌入现有工程的代码,并将嵌入方式教给张政。(武致远)

3.素材搜索。本项目要做不同消除主题,需要不同主题作为button的背景,如可以有明星主题、水果主题、动漫主题。对于图片需进行处理,先设置成一样的规格,并设置最大固定值,方式图片失真。(张金生)

4.亮点增加。本项目的亮点就是,当连续点击10次及异常,进入热火模式,分数加倍,背景换成更鲜活的颜色,如红色。(李权)

遇到的难点:

闪烁。闪烁技术手段还没有讨论出来,武致远负责学习闪烁这个技术,可以找开心消消乐的闪烁方法,好好学习,写一段可嵌入现有工程的代码。

 (字数501)

转载于:https://www.cnblogs.com/yumiaomiao/p/5958358.html

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