1.渲染深度图。
2.使用PCF将带硬阴影的场景渲染出来。
3.对阴影图进行Guissian Filter模糊
4.渲染最后的场景并将3中的深度因子加到我们的最后场景中去。
过程很简单,但是实现起来确是非常麻烦,建议逐过程地测试效果。

这是做出来的效果图。只加了个Diffuse漫反射光。代码很烂,没有做任何优化工作,清理工作也没做。 /Files/ttthink/MySoftShadow.rar
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