冲刺阶段——Day3

今日在黄金点游戏开发中完善了算法与代码架构,将文字界面改为图形界面。遇到使用二维数组存储结果和界面不美观等问题。明日王梓鸿等分别负责数据输入输出界面编写、提建议、设计界面、准备注册登录模块代码及界面接入等任务。

[今日进展]

  • 完善黄金点游戏的算法与代码架构。
  • 将文字界面改编为图形界面

码云链接:https://gitee.com/jxxydwt1999/20175215-java/blob/master/GoldPoint/src/NewGold.java

[燃尽图]

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[问题困难]

  • 使用二维数组存储每轮游戏的结果,存放的用于对比数据绝对值的一维数组会在每轮游戏中改变,因此需要给定一个n值,规定每次一维数组能在特定的按钮作用下赋值给特定的游戏轮次。
  • 使用WindowButton进行编写,导致界面不美观,后期可使用BorderLayout等布局将界面进行美化。

[明日任务]

  • 王梓鸿:数据输入界面和输出界面的编写
  • 丁文韬:根据自己编写的黄金点游戏图形界面对输入输出界面的编写提出建议
  • 林郅聪:设计图形界面并协助完成编写
  • 童皓桢:准备注册和登录模块的代码与相应的图形界面的接入。
  • 张雪莹:准备注册和登录模块的代码与相应的图形界面的接入。

[今日贡献量]

王梓鸿童皓桢林郅聪丁文韬张雪莹
2.522.532

转载于:https://www.cnblogs.com/1752-IG/p/10963842.html

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