小退,大退,切换地图

小退

1.将玩家角色置为登录状态
 2.向MS发送del_player消息,同步玩家信息
3.向GS发送ms2gs_db_buff_info消息,同步本地玩家数据,发送角色列表

大退
根据玩家状态做相应处理
如果进入地图就向地图发送下线消息,没有进入地图就放入自动释放队列中
向GS发送保存消息,保存数据库
删除在线玩家,如果进入地图就放入释放队列中

切换地图
向MS发送gs2ms_obj_leave消息,MS将最新的玩家数据发到GS,GS根据MapID进入相应地图即向MS发送add_player消息

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/4175423.html

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