数据雪人
这个作者很懒,什么都没留下…
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20、游戏开发中的可能性与概率地图:打造智能AI角色
本文探讨了在游戏开发中如何利用可能性和概率地图创建智能AI角色。文章介绍了游戏状态和可能性地图的基本概念,并通过一个保护建筑入口的实际案例详细展示了如何定义触发区域、编写AI脚本以及实现状态转换逻辑。通过划分区域和为不同状态定义具体行为,开发者可以提升AI角色的反应能力和真实感,为玩家带来更沉浸的游戏体验。原创 2025-07-23 01:56:54 · 51 阅读 · 0 评论 -
19、游戏AI:从起源到现实模拟的发展之旅
本文探讨了游戏AI从早期计算机国际象棋到现代复杂AI系统的发展历程。涵盖了AI在不同游戏类型中的应用,如街机游戏、潜行游戏、体育游戏和射击游戏,分析了AI设计的关键技术,包括有限状态机、路径查找和感知系统等。此外,还介绍了游戏AI的开发工具和未来趋势,例如更加类人的AI角色、多角色协作以及与现实世界的融合。文章旨在帮助开发者更好地理解游戏AI的演变过程,并提供开发建议和实践指导。原创 2025-07-22 15:41:21 · 81 阅读 · 0 评论 -
18、游戏AI中的感知系统与实现
本文深入探讨了游戏AI中的感知系统,特别是潜行游戏中角色的视觉和听觉感知机制。同时,还介绍了游戏开发中的多个关键技术,如游戏状态、导航行为、寻路算法、可能性地图和概率地图等,并分析了它们在塔防、赛车、MOBA和潜行类游戏中的应用。通过这些技术,开发者可以提升游戏的真实感和趣味性,创造出更加智能和复杂的游戏世界。原创 2025-07-21 13:38:41 · 79 阅读 · 0 评论 -
17、游戏中AI角色视觉系统开发指南
本文详细介绍了如何在游戏开发中为AI角色设计和实现一个逼真的视觉系统。内容涵盖基本视觉检测、高级视觉分析、视野射线检测、网格生成与可视化优化等方面,并结合Unity引擎的具体实现,帮助开发者打造更加智能和真实的游戏角色。文章还提供了完整的开发流程、代码示例以及性能优化建议,适合游戏开发者参考学习。原创 2025-07-20 15:20:52 · 64 阅读 · 0 评论 -
16、AI规划、碰撞避免与意识系统实现
本博客探讨了游戏开发中AI角色的智能行为实现,包括AI规划与危险评估、碰撞避免机制以及意识系统的设计。通过地图区域划分与风险评估,AI可以更合理地应对环境威胁;基于预测与向量计算的碰撞避免技术,使角色移动更加自然;而意识系统则结合视觉、听觉等因素,让AI具备更接近人类的感知能力。从基础实现到高级功能扩展,文章详细解析了如何打造智能且真实的游戏AI角色。原创 2025-07-19 15:06:20 · 71 阅读 · 0 评论 -
15、游戏中的人群交互与AI决策机制
本文探讨了游戏中人群交互与AI决策机制的核心问题,包括人群碰撞避免、AI搜索系统以及对手行动预测。文章分析了高密度人群下的路径规划挑战,并通过C#代码示例展示了角色移动、搜索、转向和危险评估的实现方式。此外,还提出了系统拓展方向,如多目标搜索、动态危险评估和团队协作机制,为提升游戏AI的真实感和策略性提供了完整的技术思路。原创 2025-07-18 15:12:01 · 53 阅读 · 0 评论 -
14、游戏中人群交互的实现与规划
本文详细探讨了游戏中人群交互的实现与规划,涵盖了开放世界游戏、模拟生活游戏和体育游戏等不同类型中的交互设计。文章介绍了具体实现方法,如角色攻击顺序规划、通信机制、传球系统等,并探讨了性能优化策略以及未来发展趋势,为提升游戏真实感和玩家沉浸体验提供了全面指导。原创 2025-07-17 14:02:35 · 91 阅读 · 0 评论 -
13、高级寻路与人群交互:打造逼真游戏 AI
本文详细介绍了游戏开发中高级寻路系统和人群交互系统的设计与实现。通过A*算法实现高效路径查找,角色可以实时计算并避开障碍物,找到最佳路径;同时,深入探讨了人群交互的逻辑,包括碰撞避免、行为协调和人群行为模拟,从而增强游戏的真实感和沉浸体验。这些技术为打造更加智能和自然的游戏AI提供了全面的解决方案。原创 2025-07-16 12:03:49 · 42 阅读 · 0 评论 -
12、高级寻路算法详解
本文深入解析了A*寻路算法的原理、实现方式及其在游戏开发中的应用。文章详细介绍了A*算法的基本步骤、伪代码实现、网格节点的生成方法,并探讨了其在不同游戏类型中的应用特点。同时,分析了A*算法的性能瓶颈,并提出了多种优化策略,如启发式函数选择、节点预计算和分层寻路等。最后,文章展望了未来寻路算法在虚拟现实、增强现实及人工智能领域的发展方向。原创 2025-07-15 16:34:39 · 68 阅读 · 0 评论 -
11、游戏导航行为与高级寻路技术解析
本文深入解析了游戏中的导航行为与高级寻路技术,涵盖点到点移动基础、动态物体避障策略、简单与高级寻路系统的对比,重点介绍了A*搜索算法的工作原理及其在游戏中的应用优势。通过实例代码和流程图,展示了如何实现智能的AI角色移动与路径规划,同时展望了未来寻路技术的发展趋势。原创 2025-07-14 15:36:09 · 52 阅读 · 0 评论 -
10、游戏导航行为与寻路机制解析
本文深入解析了游戏开发中导航行为与寻路机制的实现方式,重点探讨了在赛车游戏和MOBA游戏中的具体应用。内容涵盖了路点设置、AI移动逻辑、物理效果模拟以及路径选择策略等关键技术点,并提供了详细的代码示例和优化建议。通过分析这些机制的要点和常见问题,为开发者提供了实用的参考方案,以提升游戏的真实性和玩家体验。原创 2025-07-13 09:31:50 · 52 阅读 · 0 评论 -
9、游戏角色动画与导航行为全解析
本文深入解析了游戏开发中角色动画行为与导航路径规划的核心技术。从动画赋值、平滑过渡到2D与3D动画差异,再到导航行为中的路径选择与点到点移动,全面覆盖了角色在游戏世界中运动与表现的关键实现方式。同时,文章探讨了不同游戏类型中动画与导航的应用特点,并展望了未来发展方向,为开发者提供了实用的技术参考与优化建议。原创 2025-07-12 09:50:17 · 73 阅读 · 0 评论 -
8、游戏动画行为全解析
本文深入解析了游戏开发中角色动画的重要性及其与人工智能(AI)行为的结合方式。重点探讨了2D动画(精灵图)与3D动画(骨骼结构)的特点与区别,介绍了动画状态机的应用方法,并通过具体代码示例展示了如何将动画与游戏玩法有效结合。文章还总结了详细的操作步骤,分析了动画状态机的优势,并展望了未来动画技术的发展趋势,为游戏开发者提供了实用的动画实现方案和参考思路。原创 2025-07-11 14:40:42 · 55 阅读 · 0 评论 -
7、人工智能与游戏环境交互的深度解析
本文深入解析了人工智能在游戏环境中与各种障碍和地形的交互策略,包括应对环境阻碍、按区域划分环境影响、高级环境交互技术等内容。通过具体示例和代码实现,展示了AI如何在不同场景中做出智能决策。同时探讨了多目标融合决策、环境信息实时更新、行为策略动态调整等优化方案,并展望了AI与游戏环境交互的未来发展趋势,如深度学习、虚拟现实和个性化体验的应用。原创 2025-07-10 13:47:42 · 49 阅读 · 0 评论 -
6、游戏AI的难度调整与环境交互解析
本文详细解析了游戏AI的难度调整机制与环境交互的重要性。通过分析《生化危机4》《求生之路》等游戏的难度调整策略,探讨了不同游戏类型的难度设计思路。同时,文章深入剖析了环境交互的类型、实现方式及其对游戏沉浸感、趣味性和真实感的提升作用,并展望了未来环境交互的发展趋势。此外,还总结了开发者在环境交互设计中面临的挑战与应对策略,为游戏开发提供了宝贵的参考。原创 2025-07-09 14:46:20 · 162 阅读 · 0 评论 -
5、游戏AI开发:从自主角色到动态难度平衡
本文探讨了游戏AI开发中的两个核心主题:自主AI角色的设计与实现,以及动态游戏难度平衡的方法。以虚拟角色Sophie为例,展示了如何通过需求优先级、代码实现和决策流程设计,使AI角色具备自主决策能力。同时,介绍了动态难度平衡的实现策略,包括属性调整、避免橡皮筋效应以及不同类型游戏的AI难度平衡方法。原创 2025-07-08 16:34:39 · 62 阅读 · 0 评论 -
4、游戏AI开发:可能性与概率地图及生产系统应用
本文探讨了游戏AI开发中的关键技术和方法,包括可能性与概率地图、生产系统的应用,以及自动化有限状态机(AFSMs)、计算概率、基于效用的函数和动态游戏AI平衡。通过这些技术,开发者可以创建更智能、更具挑战性的游戏AI角色,适用于不同类型的游戏,如《超级马里奥兄弟》等。文章还展望了未来游戏AI的发展趋势,强调了深度学习和新技术在该领域的潜力。原创 2025-07-07 13:56:50 · 42 阅读 · 0 评论 -
3、游戏中可能性地图与概率地图的应用
本文探讨了在游戏开发中使用可能性地图和概率地图来设计AI角色行为的策略。通过具体的游戏场景示例,详细介绍了如何利用这两种工具让AI根据不同的触发条件和概率选择相应的行为模式,从而提升游戏的真实感和趣味性。同时,还分析了它们在不同类型游戏中的应用及未来发展趋势。原创 2025-07-06 16:05:33 · 52 阅读 · 0 评论 -
2、游戏人工智能:从基础到应用
本博客深入探讨了游戏人工智能从早期发展到现代应用的全过程。从Arthur Samuel的自我学习计算机到现代游戏中的复杂AI行为,内容涵盖早期游戏AI设计、可能性与概率地图的概念及其结合使用、典型游戏案例分析,以及未来AI技术的发展趋势。文章强调了如何通过技术手段提升AI行为的真实感和智能性,为读者提供对游戏AI演进的全面理解。原创 2025-07-05 09:30:47 · 103 阅读 · 0 评论 -
1、游戏AI编程:从基础到实践
本文深入探讨了游戏AI编程的各个方面,从基础概念到实践技术,包括可能性与概率地图、生产系统、环境与AI交互、动画行为、导航与路径规划等内容。本书适合已经具备一定C#开发经验,并希望掌握游戏AI编程技巧的开发者。通过学习,读者可以掌握创建智能AI角色的核心方法,并将其应用于实际游戏开发中。原创 2025-07-04 15:37:28 · 102 阅读 · 0 评论
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