unity5.0材质添加问题

本文详细介绍了如何在Unity中通过将Material拖放到Cube的Inspector视图来添加图片背景,并展示了如何更换材质类型为Diffuse。包括使用Camera Preview功能调整GameObject与视图的对齐方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

将Material拖放到Cube的Inspector视图中

材质添加图片背景,unity自带了很多种材质类型点击Shader下拉按钮可以更换材质类型为Diffuse

camera preview:

GameObject==》Align With View

转载于:https://www.cnblogs.com/martin-li/p/5028111.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值