Unity3d NGUI 360度旋转

Unity3D鼠标旋转组件
本文介绍了一个Unity3D中的自定义组件SpinWithMouse,该组件允许用户通过鼠标拖动来旋转场景中的对象。适用于NGUI环境,通过修改对象的localRotation属性实现平滑旋转效果。

[AddComponentMenu("NGUI/Examples/Spin With Mouse")]

publicclass SpinWithMouse : MonoBehaviour

{

publicTransform target;

public float speed = 1f;

 

Transform mTrans;

 

void Start ()

{

mTrans = transform;

}

 

void OnDrag (Vector2 delta)

{

//NUIG 鼠标或手机,点击事件为空。后再进行transform rotation

UICamera.currentTouch.clickNotification = UICamera.ClickNotification.None;

 

if (target != null)

{

target.localRotation = Quaternion.Euler(0f, -0.5f * delta.x * speed, 0f) * target.localRotation;

}

else

{

mTrans.localRotation = Quaternion.Euler(0f, -0.5f * delta.x * speed, 0f) * mTrans.localRotation;

}

}

}

转载于:https://www.cnblogs.com/kuangwu/p/3177437.html

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